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[wlk]北极响马心得

时间:2010-08-25 15:11 点击:

初到北极,想必大部门响马对本身往后的生长路线都有许多疑问,在此本人分享1下本身的部门心得指望行家能一齐研究分析. 本贴会遵循楼下帖子提议的题目一贯举行完善,提议题目的玩家也许每隔1段时间来游览下主贴我会竭力更新 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后通晓1点最大的感受,WLK里bizzard减少了许多"随机"性位置,而将许多题目特别加倍数据/概率化了,好比响马的能量再起等等,是好是坏我们没啥很多多少议论的因为现在结果即是云云了(个人感受比过去更好用了) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.种族采选: 因为巫毒步的增加(-15%定身减速时间)和狠毒不在花费能量,外带的本体专精和5%野兽杀手天资,巨魔种族已经俨然成为了PVE响马的首选(不思考特别战情况下) UD则是老神志,即使亡者意志再次削弱然而PVP的效用依然很难庖代 兽人没什么大改变,晕厥天资修削了下,然而感化不大,特别加倍科学了罢了,PVE角度无法议论因为工会没兽人贼现在 LM方面清晰不多,然而人类天资的优势无可争议,无论是新的人类意志依然交际都是很昌盛的生存 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.关于毒药: 响马的天资本身已经很完善了,因此在过去的4年里响马的天资差不多没什么改变过,悠久过去我在贼QQ群里就曾经说过,想buff响马而又不被行家喊逆天的最好想法即是buff响马的特殊技术:毒药 WLK的毒药特别昌盛,速效毒在3000AP(信任我raid情况想到达3KAP是特别粗略的,如果你有一套WLK低级紫装到达4K~4K5 AP也是不难的)旁边附和下浪费高达400~1400,同理致命毒药,制伤毒药的甜头就不谈了,只要1次触发就也许到达50%减调理恶果,以是瘦身过的恶意毒药天赋千万也也许当做1次buff而不是之前以为的nerf,麻痹毒药在看待少许会凶暴的BOS中比猎人的凝思好用的多,妥善的挑选你的毒药,盗贼在团队里表现的作用千万不只是是一个纯DPS 通过近来的试验和数据搜集,发觉制伤毒药的输出才干越过了其他的毒药配合,制伤毒药的浪费是速效的一半,不外触发几率是50%,速效只有20%,以是看待大部分BOS双制伤是最公道的挑选 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.关于天赋: 我在TBC3.03里就试验了51/8/2损伤天赋,从PVE角度来说不如何抱负,操纵琐碎特别琐碎,如果说战斗贼是2段来源根基循环(切割+分裂)的话,那么损伤贼即是4段循环(渴求鲜血+损伤+TG+分裂),固然PVE中我不保举损伤的最大原由仍然由于损伤的DPS不如战斗(不摈弃刀兵职位),略微尝试了下双146DPS的匕首(损伤/战匕)现在仍然不如15/51/5的战斗(双100DPS剑),在帮手回能量和+25%能量再起速率的附和下,战斗贼现在的感想和夙昔开了激动也差不了几多了 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.关于刀兵: WLK里你也许议决任务获取不少刀兵,比如1把DPS130的兰色tank剑,而且现在已知的BOE紫剑就有2把,深化版克罗之刃(146DPS,2.6速率)和XXX金度之剑(146DPS,1.5速率),都是BOE的. 现在锤贼还未尝试过,没准后期不错,我现在的装备(3T7+1散+T6)处境下只有7%旁边的破甲(目前破甲公式不在是直接-XXX装甲了,而是遵照他方AC的%减防,于是对高防事迹会对照有上风对布甲则是劣势),而锤贼本体就减了15%破甲 爪贼我以为后期或许会大放异彩,由于WLK的属性计算公式中快速获取的暴击加成大大贬低,大部分盗贼初期的暴击会跌到惨不忍睹的18%~24%旁边,想获取对照高的暴击加成因该只能挑选暴击加成的宝石/装备/FM了而不是TBC时的挑选+敏装,同时盗贼本体就有2个暴击加成天赋,+30%暴击分外蹧蹋的致命狙击和+20%暴击分外蹧蹋的欺压(又译弱肉强食),不妨预想,暴击率的升高会对盗贼有壮大的拔擢作用 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5.关于FM/宝石: FM:让巩固见鬼去把(是不是很多FM会恨我...)WLK初期鞋子FM冰行者+12暴击+12击中而且资料异常优点(8个XX尘+1个精化之水,相等于目前的8个奥法尘+1个原生之水碎片),同时披风+15急速和披风+16敏也出格优点,手套有20击中和AP尚有敏,裤子甲片75AP22暴击品级也不是很贵,传说有更好的但是我还没见过,至于刀兵FM目前的王者便是"抚摩:凶暴者"了(有必然几率触发+400AP,减少自己防止),险些的减防还没试验过(据说是-25%防,可否主辅佐叠加未知,期望有先行者给予反应资料),由于快速的加成贬低(传说是96敏+1暴),于是猫X的价钱大大降低,而AP价钱高涨,衣服+8属性也很优点,10属性贵点,头部肩膀FM都有新光荣,暗刃骑士团的光荣买的是头部附魔(尊重/尊崇),霜巨人(便是XXX之子光荣)是肩膀FM必要尊崇(仍然尊崇忘记了),于是忘了占星/奥多尚有塞那处奥吃人议会吧...(当然TBC的药水和FM仍然不妨不停用的). 宝石:WLK的珠宝市井切绿宝石时有几率切出"完满的XXX",比如本来+12击中造成+14击中,初期宝石价钱很高由于全F的总量少,蓝色品质的宝石可否切除完满的XXX目前还没见到过,紫宝石目前还没有 对照有价钱的除了黄色的+12射中外,尚有蓝品质的红宝石切出的+16纯熟度的宝石和蓝品质的橘色宝石切出的8射中8纯熟宝石,其他的宝石目前先不磋商,有+16AP+12耐,也有+16AP+8射中的 以上数据或者略有差错毕竟我不是专科FM和宝石不过大致如故确实的. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6.关于牌子和装备品级尚有大致的RAID副本: 目前WLK有3个RAID副本和很多5人副本(传奇是35个如故39个). RAID副本的难度按次是:黑耀石神殿,NAXX,永远之眼 5人H副本掉LV200傍边的蓝装+10人牌子,首先BOS必掉1个LV200的紫装+1个冰冻宝珠(成分相等与目前的源生XX)+10人牌子 10人副本(便是3大RAID副本的日常平凡模式)掉LV200的紫装+10人牌子,老克掉LV213的紫装 25人副本(便是3大RAID副本的英雄模式掉LV213的紫装+25人牌子,老克掉LV226紫装 10人副本的牌子不妨换冰冻宝珠和LV200的牌子装,也不妨换T1装(只可换胸和手套) 25人副本的牌子不妨换LV213的牌子装,也不妨换T2装(只可换裤子和肩膀) 为了便于辨别我把WLK的第一套T装称为T1,同理下面的疆场装也称为S1 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 7.关于疆场: 不得不提新疆场冬拥湖,出格富强,出格好玩,此疆场髣于1个民众地域,不妨直接从外面飞进去(进入范畴后禁空状况),也不妨直接从达拉然传诵进去(好似属于本F疆场而不是跨F疆场),3小时CD,每次战斗40分钟,赢的1方成为守城方,输的成为攻城方. 地图12点是个大堡垒,有2道城墙尚有堡垒和10来个炮台和2个车间,外围则全属员于攻城方,有大约6个车间,每个车间不妨供应4辆战车上限.首先攻破焦点区的大门即可赢了.(普通状况外围全盘算攻城方的话那基本便是守城的有4~6部战车而攻城方则是14~18辆战车,简直数字或者有差错不过基本就这样了,大军队混战时很火暴) 在冬拥湖里你不妨打怪不妨挖草不妨和正常地图一律的生活也有每日任务,里面有大量元素怪知足疯子farm的需求,每次你击杀对手可能你邻近队友击杀对手后均可获得1个"军衔"buff(无需组队),杀大约3人后可能去车间购买战车.击杀10人傍边可能获得上尉头衔,可购买全盘战车. 为了平衡游戏,参战方人数少的单元可能获得“坚贞”BUFF,此buff因人數比例而產生變化,可能疊加N層,buff內容包括提高生命上限,提高傷害,提高被治療成果以及提高每秒回血,我被LV73的兵士普攻5000+致死15000过,还认为是BUG。。。(决意赢输的如故巨匠彼此的共同和坚贞的信念,在也不用为鬼F阵营不平衡而焦虑了) 战车分3种: 1号轻战车:速度最快,转向最快,血起码 技能1:抛掷瘟疫蛋,1.5秒释放,射程中等,摧残750~1100傍边,着蛋地会变成1个毒气区域-1000/秒HP 技能2:喷火,近身,无CD可陆续释放,1000/秒直线摧残 点评:可以杀人和攻打对方战车全是靠这个技能,最好的掩袭/反掩袭,冲锋战车遴选 2号石毁车:又叫榴蛋车,射程最远,转向慢,移动速度慢,血量中等 技能1:抛掷火焰蛋,即刻释放,射程最远,摧残1500~2500傍边 技能2:冲克,近身释放,4秒CD,变成1500~2000摧残并击退正前方范围内5码统统单元10码断绝 点评:主战车辆,可远可近,也是拆城墙和炮台的主力单元,巨匠都爱用 3号攻城车:顾名思义,拆塔王者,速度最慢,转向最慢,血量最高 技能1:只有1个技能,冲克,近身释放,4秒CD,变成2500~3000摧残并击退正前方范围内5码统统单元10码断绝 点评:可以不思索这器材,速度太慢便当被击杀,并且攻打断绝过近,你想冲到对方城下可以是不可能的... 2号3号战车都可能搭乘2名队员,队员与战车分享生命值!(75000HP!)对方必需先打暴战车才能攻打到队员,队员可能释放各类技能,若是你在战车上搭乘2个FS或其他远程的话,那可以就是南斗尘寰大炮了...3号战车会一举成为最尖锐的攻城兵器,可以2道城墙(外城内城,很相符实际啊...)一破,城市主题的击破就是3分钟之内的工作了 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 8.关于冬拥湖副本: 冬拥湖赢了的阵营可能加入堡垒打副本,同时可能购买冬拥湖的信誉货物(都是PVP宝石,卷轴,FM) 7天CD的副本,分10人和25人两种:"直接掉落T装和S装,非兑换道具" 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能够看到,议决退换双慢兵器发动这个技术所变成的伤害会大不少,然而现在这个技术还不够智能,好象会打到羊,并且他每次瞬移后所遴选的对象并不是你最初发动技术的处所,好比说A-B-C3个对象,你在A点发动此技术,搬动到了B点攻打第一次,那么他第2次攻打就会从B开始遴选,如果C离B对比近,他就会去攻打C,同时,此技术受乱舞感染 铛挡铛挡....也即是说,你如果接纳 误导+刀阵+乱舞+凶狠诛戮对付群怪(10个傍边)的话,意味着你能够在6秒打出40次平均伤害为1000+的伤害!!(刀阵20+乱舞诛戮20)并且这点伤害的怨恨全盘迁徙到你误导的tank头上!同时PVP中此技术发动后对方无法遴选到你(也即是说无法攻击你,最初版本他方乃至会丢失你的人物标的目的,而现在标的目的不丢失但那2.5秒内他方无法在攻击你,身上本身已中的DOT好象会连续发作,同时2.5秒内你无法放手也无法运用任何货品和技术) d.缴械 浪费25sp,60秒CD,除了剥武器外现在连盾一同剥,看待PVP的教化就不谈了,而且能够剥大部分的平淡怪包罗NAXX DK2招呼的归天骑士的武器和MURU小怪的武器,对现在BOS无用,缴械后怪物伤害明显降低. e.渴求鲜血 浪费30sp,持续30秒,无CD,倘使身上有流血/割据结果(出血贼的出血结果好象不能霸占),能够立时霸占此结果并返还15sp,+3%伤害,可叠加3次 不破潜行,损伤贼(副本51/8/2大概损伤偏敏锐PVP)在田野很黄很暴力,TBC3.03时我在田野偷袭人差不多即是偷袭+4000的无情损伤+TG直接闭幕(双100DPS匕首),JJC里损伤贼也该有不错的展现 f.影舞 2分钟CD,能够运用通盘在潜行状态下才华运用的技术持续9秒(未的确实验,应当是9秒) 此技术昔日最逆天的是直接带来的4次消亡让他方丢失标的目的结果,纵然现在不在消亡了,不外PVP中远景宽广,从韩国JJC现在的状态来说,有人统计OF/MF高端队伍影舞匕首和损伤是对半开,而韩国外传是清1色影舞匕首可见一斑 按照ming的呈报,duel magic时的 闷棍-预谋偷袭不破闷-破甲不破闷-影舞-绞喉(现在绞喉泉源伤害2000+啊啊啊)-伏击-伏击-TG的起手非常有创意,倘使对面FS用冰箱破你起手,那么能够抉择盲或消亡,然后等待技术CD,再来1次即可,2分钟CD的工具换5分钟CD. 上述这个例子并不是为了说明影舞有多IBMA,而是为了展现出1个极新的攻击思路. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11.关于WLK初期盗贼属性抉择: 没什么多说的,凄惨的教训报告了我应当和TBC初期一致,除了命中还是命中,我用5T6初下NAXX副本时打PW果然有高达150+的MISS,以是大众能够用TBC的10人牌子换些宝石来放手奖励插命中,固然本身LV200的紫装加的命中就非常多了,始末频频5人副本和10人副本后我的命中到达340+后就好了不少,固然的确的命中上限还须要实验 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 12.关于命中/熟练度: WLK的装备中加进了许多熟练度,熟练度改换为属性即是准确,在银色平明会得到1个任务细软,+101AP,有几率触发殊效+250几熟练,而250几熟练换算成属性也就31准确,差不多物理DPS清1色初期都用这个细软,必定要下手 命中/娴熟最体贴的问题莫过于 1命中vs1娴熟哪个好,而命中和娴熟的上限是几何,希望数据达人早日给出测评. 这是一个很直观的问题,比如+12命中宝石vs+6命中+6娴熟宝石的取舍,目前还未有后来 关于命中/娴熟的险些比例大众可以参照142楼的数据剖析 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 13.关于插件抉择: 最简略单纯的便是用大脚更新,基本该有的都有,憎恨编制被整合到游戏了,点中怪物在画面右下脚就可以看到憎恨,纵然不是很夺目但是也牵强够用,终归目前TANK的憎恨特殊发达. 任务插件举荐cartographer_quest,大部分任务都有,北极第终日由于没任务插件果然花了9小时才升第头等 查货品掉落可以用AtlasLoot-3.0,纵然很多副本装属性无法展现,但是等到GF开了WLK该当更新的基本了,而且查荣耀装备很好用 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 14.关于专科: 制皮的鼓长远不会过期,而且后期还会参加+命中+挪动速率之类的鼓,但是我很可疑鼓是否会被NERF,比如参加嗜血CD之类的机制,终归bizzard不渴望看到1个5人组里4人是制皮的表象. 从小我角度来说,我抉择专科无非是2个方向,第一是赚钱,第二是有奇异货品,从目前看来,每个专科都有自己的奇异货品,比如制皮有自己的奇异FM,铭文也能多镶嵌器械,工程也有专用FM,但是就目前而言,炼金是特殊有出息的行状. a:混金术:能被迫提升一倍的单方/合剂继续时间,而且成就再有加成 b:炼金石:除了补充属性外还能补充40%药水成就,在WLK中一次战斗只能吃1个药水,于是药水的功效低沉,有时候那40%加成就能得到预想不到的后来,目前只有蓝炼金石紫色的还未敞开 c:野魔花+回春术:又是免费的回血技艺,除了红和石头外的奇异抉择,而且不算药水机制 d:火之叶/火之种子:在WLK低级舆图的温泉相近可以挖,+400AP-100%装甲继续10秒,60秒独立CD,物理DPS炼金行状最发达的货品,必要挖草(315?或许),火之种子对应法系行状,+200法伤-魔抗,还未实验过,CD该当一律 e:无穷中兴单方:中兴约略1680-2160hp,3分钟CD,无穷应用,可在竞技场内应用! 好把...竞技场内多1口血的重要性就不谈了...farm和野战里也是很好的省钱药水呐~~ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15.关于怎么取得高级图纸: 当前已知的高级烹调卷是用"达拉然厨师徽章"兑换的,3个徽章换1个烹调卷,搜集+40命中30耐另有+40熟悉30耐的食品,徽章应该是通过逐日任务得到可是我本人还没去做过@_@ 炼金高级配方怎么得到未知,根据文字声明也许通过"转移泰坦XXX钢"来明白,4天CD,另有就是7天CD的"北极炼金探究"来明白,可是我第一次转移"北极炼金探究"时就暴了2个650HP的合剂@_@ 制皮配方是用2个兰色品德的"北极毛皮"交流,也许制作3件冰抗和大量LV200紫装(没错,和NAXX 一个品德) ,自然大部分需要浪费1个"冰冻宝珠".北极毛皮恐怕是剥皮稀有掉落也恐怕是每次任务交流(时间太短未来畴昔得及探究),当前市场价50G/张当中(TF水晶之刺),不算很贵,中档代价 其他专业的我还没去看,忖度也可以,泰半应该是通过逐日/稀有掉落的道具去兑换高级卷.铭文么TBC3.03时小铭文是20小时CD明白的,也许参考其他的专业帖,究竟这里紧要探究的是盗贼WLK初期技术体会 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 16.关于荣耀: 恩,大众都喜爱荣耀... 当前得到荣耀的途径有3条,平淡任务/逐日任务/下副本 WLK简化了副本荣耀抉择,只要穿上对应荣耀的战袍(与他方荣耀抵达和睦即可购置)下副本就有对应荣耀了,当前H副本是平淡怪15荣耀/只,BOS 250荣耀当中,10人和25人副本无荣耀. 当前比拟急需的荣耀是暗刃骑士团荣耀(肩膀FM和一把不错的剑)和XXX之子荣耀(头部FM) 龙眠荣耀崇敬也许买红龙坐骑,祈论托荣耀崇敬也许买长毛象 同时达拉然里每天会有2个逐日副本任务,1个嘉勉4大荣耀250点四选1,另有1个嘉勉24G+2个牌子,同时好象每个副本门口相近都也许直接接到逐日副本任务. 别的,当前5人H副本很难,应该说是你刚到WLK就想直接刷H 5人的话,很难. TBC里的H副本就是小怪血多点攻击高点,而WLK的副本清1色小怪比拟简单,可是BOS很难,当前还是很有挑衅性的,企望大众初到北极时也许好好体会1下H副本的乐趣,究竟以后装备好了碾压了想在体会这些独具匠心的BOS感应就两样了.(比如某人杀5人副本洗了2次天禀灭到红还没过最后换人才打过?) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 17.关于铭文: 险恶攻击铭文:你的险恶攻击暴击有50%几率给你当前方向加上一星 剔骨铭文:你的剔骨补充10%特别暴击 这2个铭文可以是战斗贼必插的,第3个大铭文也许抉择: 分裂铭文:你的分裂连续时间+5秒 切割铭文:你的切割连续时间+3秒 激昂铭文:你的激昂CD收缩60秒 元气心灵铭文:提升你的元气心灵10点 私人比拟喜爱分裂铭文,而且根据T装2件套属性:分裂+10%浪费 来看,分裂以后是主流,鉴于当前大部分BOS战都是6分钟当中,是以激昂铭文表现地方有限,自然不排斥5分钟凶横的BOS,那时候激昂铭文就有一定的用处了,可是我始终相信私人的DPS永久当中不了事态,紧要的还是团队协同. 10元气心灵铭文协同天资和S装也许抵达130元气心灵,PVP相称不错啊 至于小铭文良多了,私人保举: 加强急跑铭文:你在发动急跑时也许在水上行走 通过加强的急跑只有2分钟CD,并且北极的海怪异多,你也许直接急跑到小岛上,说几句话杀几个怪,再急跑归来回头,能俭省大量时间. 要注意的是,当你发动急跑时借使从危崖上跳海,会摔死@_@ 当前铭文不值钱,不摈斥后期高级铭文的显现,传奇中的6星铭文(响马连击点上限+1)还没见过 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 18.关于TBC的T装S装等等等等在WLK中价格题目: 和快捷等属性在WLK里有大量低落一样,韧性的后果好象也有所低落,我当前打沙场就是莫名其妙的秒人和被秒,新的S装加特别多的耐力和韧性,因而,忘了TBC的装备吧...不要在问TBC的XXX在WLK里价格怎样的题目了,就好象地球时期的装备在TBC里一样晨夕被轰杀至渣一样,众人留点想念性的器材就行了... ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 19.关于响马WLK里火器装备基础的题目: 好吧好吧,懒人照旧占领了世界上大部门的,做1下搬运工: [ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1991132&fpage=1 ] [WLK] NAXX副本掉落一览 可以上NAXX只有胖子4号电男会掉1把主手剑我很走运的第一个CD拿到了>_<,然后10人NAXX和25人NAXX的老克都邑掉落1个主手拳套分散是156dps和174dps,帮手拳套也许用牌子采办可能用25人瘟疫3号的,自然你帮手也也许选取匕首,NAXX掉不少好匕首,当前拳套专精和匕首专精整合在一齐了. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 20.关于冬拥湖沙场10人/25人bos战(12月1日更新): 当某一方取得冬拥湖沙场接触时,也许取得如下利益: 1.沙场元素怪群里改善一种怪异怪,lv80,大意2W多血,攻打力500~700,技能1000左右,100%掉落1~3片对应的元素碎片(等同于当前的原生XX碎片) 2.也许从碉堡内部的沙场NPC用沙场每日任务取得"石之碎片"采办PVP多彩宝石,PVP宝石卷轴,长毛象坐骑等好器材 3.也许开放冬拥湖沙场副本去击杀个中的BOS,副本7天CD [::艾泽拉斯国家地舆 BBS.NGACN.CC::]bos技能如下: 1.抛掷石块碎片:随机指定1个队员脚下早先抛掷碎石,10人版攻打350左右/0.3~0.5秒,25人版1000+/0.3~0.5秒,连续大意5~8秒 2.召唤台风:随机指定区域形成台风,和小德的台风一样,浪费1000+/秒外加减速后果(25人版2500+/秒) 3.接触踹踏,群体晕厥大意3秒,范围未知,可能是近身1圈也可能是悉数房间,根除部门愤恨 4.英勇跳跃:bos随机朝1个宗旨跳跃大意20码阻隔,也清部门愤恨 bos可嘲讽,大意5分钟?/10分钟?凶残,野队和初期装备欠好的步队需要吃药 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 推荐步队配合2tank 2医治,进门清理几个小怪即可击杀bos. 双TANK是为了在BOS 践踏和跳跃后实时拉仇恨的,同时践踏和跳跃后3秒内远程阻止DPS容易TANK拉仇恨,响马/LR重视误导.其他的时间差不多即是打木桩了. 比较危险的情况是台风+践踏,TANK在台风中不可以搬动的话很容易舍弃(昨天35%时即是这个原由死了DK,然而照旧过了),50%后1次践踏或跳跃众人全体清仇恨即可. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10人版本1次掉2件lv200的T1或S1紫装成品,25人版本1次掉4件lv213的T2或S2紫装成品 因为这个BOS的难度和掉落不行比例,因此bizzard设计在下个补丁中buff他,要吃肉的同砚要捏紧行动了 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21.关于荣耀/竞技场点数题目: 这个健忘说明了,现在增加进去. 1.荣耀点不清0,竞技场点会在你升到LV71时清0 2.末日反应(3.03)会加入几件新的PVP散件好比披风,然而请不要采办,因为LV80有更好的,好比2W多荣耀的81韧性徽章,结果也是撤废所有不可以行动情况,CD2分钟 3.偶然间的人不妨现在把荣耀存满,没时间的人也无所谓,因为lv80的战场荣耀许多.(详见冬拥湖战场例子)


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